AI³×ÀÌƼºê ¾ð¸®¾ó(Unreal) °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö(VRÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Àü¹®°¡ ¾ç¼º)

(ÁÖ)¿¬¼¼±³À°¾ÆÄ«µ¥¹Ì

http://www.yonsai.or.kr

ȸ»çÁÖ¼Ò
°æ±âµµ ¼ö¿ø½Ã Àå¾È±¸ Á¤Á¶·Î 940-1 940-1 (¿µÈ­µ¿)

»çÁøµ¿¿µ»óÁ¤º¸

±³À°ºÐ¾ß Á÷¾÷±³À° > ÀÎÅͳݡ¤IT¡¤Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ¡¤°ÔÀÓ > °ÔÀÓ(Game)
±³À°ÇüÅ ¹æ¹®
¸ðÁý°úÁ¤ ¸ðÁý°úÁ¤ÀÔ·Â
¸ðÁýÀοø 25¸í
±³À°±â°£ 2024.12.10 ~ 2025.07.29
±³À°Áö¿ª °æ±âµµ > ¼ö¿ø½Ã Àå¾È±¸
±³À°ºñ¿ë ¹«·á
°èÁÂÁ¦ °³Àκδã±Ý : 0¿ø
°í¿ëº¸Çèȯ±Þ Áö¿ø¾ÈµÊ
Á¤ºÎ±¹ºñÁö¿ø 5,241,600¿ø
±³À°Æ¯Àü Ãë¾÷¿ì´ë
Á¢¼ö±â°£ ~ 2024.12.23

»ó¼¼ ³»¿ë

¡ÛÁ¤±Ô ±³°ú

- Àü·« »ç¾÷ ±âȹ(¾ÆÀ̵ð¾î µµÃâ°ú AI ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ Àü·« ±âȹ)

- ÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ (Çù¾÷ ±â¹ÝÀÇ ½Ç¹«Çü ÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ)

- 2D µðÀÚÀÎ (AI¸¦ È°¿ëÇÑ ¾ÆÆ® ±âÃÊ)

- 3D µðÀÚÀÎ (ºí·»´õ ¸ðµ¨¸µ°ú ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ô)

- C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÃʱÞ

- Blueprint ÃʱÞ(ºñÁê¾ó ½ºÅ©¸³Æ® ±â¹Ý 3D°ÔÀÓ Á¦ÀÛ)

- C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÀ¿ë 1 (±â¹Ý ȯ°æ°ú ij¸¯ÅÍ ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö)

- C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÀ¿ë 2 (±â¹Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö)

- Unreal Engine 1 (¾Ë°í¸®Áò ¹× µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ)

- Unreal Engine 2 (¿¡µðÅÍ ±â´É È°¿ë)

- C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÀ¿ë 3 (½ºÅ©¸³Æ®¸¦ È°¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ±¸Çö)

- Unreal Engine 3 (VR ÄÜÅÙÃ÷ ±¸Çö)

- Unreal Engine 4 (³×Æ®¿öÅ© ±¸Ãà)

- Git


¡ÛÇÁ·ÎÁ§Æ®

- AI ³×ÀÌƼºê °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö 1 (ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇÑ Çùµ¿ ¹Ì´Ï °ÔÀÓ)

- AI ³×ÀÌƼºê °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö 2 (µ¥ÀÌÅÍ ¿¬µ¿ ¹× ½Ã°¢È­¸¦ ÅëÇÑ 3D ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß)

½Åû ¹× ¹®ÀÇ

Á¢¼ö½Ã°£ ~ 2024³â 12¿ù 23ÀÏ ¿ù¿äÀÏ[¸¶°¨ 8ÀÏÀü]
½Åû¹æ¹ý ÀÎÅ©·çÆ® ±³À°½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ½Åû, ȨÆäÀÌÁö, ¹æ¹® Á¢¼ö
±³À°Àå¼Ò °æ±âµµ > ¼ö¿ø½Ã Àå¾È±¸ > Á¤Á¶·Î 940-1 (¿¬¼¼IT¹Ì·¡±³À°¿ø)
Àα٠Àüö¿ª ¼­¿ï1È£¼± > ¼ö¿ø
±³À°´ã´çÀÚ À¯ºÀ±â
¿¬¶ôó 031-256-2662
À̸ÞÀÏ ysorkr@naver.com

ä¿ëÁ¤º¸ ¼­ºê¸Þ´º

¿À´Ã º» ±³À°°úÁ¤

µî·ÏµÈ ³»¿ëÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.